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コラム

施工におけるICTの導入:i-Constructionによる建設現場の生産革命3

施工におけるICTの導入:i-Constructionによる建設現場の生産革命3

i-Constructionの先行プロジェクトとして、土工におけるICTの全面活用が進められています。土工の各工程で3次元データを横断的に使用し、インフラ整備のプロジェクト全体の効率化を図り、生産性の向上を目指しています。今回は、施工におけるICTの活用です。

土工におけるICTの全面活用:i-Constructionによる建設現場の生産革命2

土工におけるICTの全面活用:i-Constructionによる建設現場の生産革命2

i-Constructionでは、土工におけるICTの全面活用が進められています。ICTの活用により、土工の各工程で、3次元データを横断的に使用できるようになります。その結果、プロジェクト全体が効率化し、生産性が向上します。今回は土工の工程のうち、調査・測量、設計・施工計画の策定におけるICTの活用を紹介します。

なぜi-Constructionが必要なのか?:i-Constructionによる建設現場の生産革命1

なぜi-Constructionが必要なのか?:i-Constructionによる建設現場の生産革命1

2016年4月、国土交通省は建設業界に対しての新しい取り組み、i-Constructionをスタートさせました。背景には日本の人口減少、とりわけ生産年齢人口の急激な減少があります。第1回は、i-Constructionが登場した社会的な背景と、今後目指す姿について紹介します。

BtoB企業のためのメディア・プランニングの基礎知識 ~プッシュ型・プル型アプローチの違いとは?~

BtoB企業のためのメディア・プランニングの基礎知識 ~プッシュ型・プル型アプローチの違いとは?~

製造業や建設業のBtoB企業における、お客様と自社をつなぐ接点・媒体(メディア)は、どうあるべきか。プッシュ型とプル型という切り口から、メディア・プランニングを解説します。

据え置き型端末で、低消費電力を実現するコツとは?「Nintendo Switch」~iFixit分解レポート~

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世界のゲーム機市場では、マイクロソフト、ソニー、任天堂が激しい戦いを繰り広げています。任天堂は据え置き機部門で、2012年のWii U発売以来、新商品を出さず、ソニーのPlay Station 4に大きく差をつけられている状況です。そんな中、ついに2017年3月3日、任天堂の新型ゲーム機Nintendo Switchが発売となりました。

なぜ、製造業や建設業のBtoBビジネスで、新規顧客開拓が必要なのか? ~Webマーケティングのあるべき姿~

なぜ、製造業や建設業のBtoBビジネスで、新規顧客開拓が必要なのか? ~Webマーケティングのあるべき姿~

製造業や建設業のBtoB ビジネスの分野で、これから販売促進やWeb マーケティングに取り組む方向けの資料です。新規顧客獲得に取り組むべき理由から、何をすべきか、その中でのWeb マーケティングの位置付けを解説していきます。

熟練ハンドレイアップ技術者の眼球運動解析:データで伝える!熟練技術者の勘所6

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最終回の今回は、FRP(繊維強化プラスチック)のハンドレイアップ成形の熟練技術者の眼球運動解析に迫ります。作業者が一人前になるのには20年以上かかるともいわれる、FRPのハンドレイアップ成形技術。熟練者から非熟練者へと継承されていた、そのコツを、作業者の眼球運動に注目して調べました。

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