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【産業調査】世界のオフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場
世界のオフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場2024-2028
オフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場は、2023年から2028年にかけて20億4,000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは12.01%で加速すると予測されています。この調査レポートは、オフィス・コンタクトセンター...
メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社
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【調査資料】スペシャライズドゲーミングヘッドセットの世界市場
スペシャライズドゲーミングヘッドセットの世界市場:有線ヘッドセット、無…
本調査レポート(Global Specialized Gaming Headset Market)は、スペシャライズドゲーミングヘッドセットのグローバル市場の現状と今後5年間の展望について調査・分析しました。世界のスペシャライズドゲーミングヘッドセット市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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世界のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット市場2021-2027:…
Bizwit Research社は、2020年におよそ78.1億ドルであった世界のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット市場規模が、2021年から2027年の間に28.2%以上成長すると予測しています。本調査レポートは、バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットの世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー...
メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社
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ポータブル無線通信機器の世界市場:バッテリー、充電器、アンテナ、スピー…
要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ポータブル無線通信機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、バッテリー、充電器、アンテナ、スピーカーマイク、タクティカルヘッドセット、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、公安・安全・運輸・軍事・事業・産業・その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ウェアラブルゲームアクセサリーの世界市場:VRヘッドセット、ウェアラブ…
販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ウェアラブルゲームアクセサリー市場の種類別(By Type)のセグメントは、VRヘッドセット、ウェアラブルコントローラー、ゲーミングウェアラブルボディスーツを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、旗艦店、ゲーム専門店、オンラインストア、その他を対象にして...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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太陽光発電モバイル機器の世界市場:Bluetoothヘッドセット、スピ…
格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 太陽光発電モバイル機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、Bluetoothヘッドセット、スピーカーフォン、携帯電話電池、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、電子・電気、エネルギー・電力を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ゲーミングコンピューター・周辺機器の世界市場:ゲーミングデスクトップ、…
規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ゲーミングコンピューター・周辺機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、ゲーミングデスクトップ、ゲーミングノートパソコン、ゲーミングヘッドセット、ゲーミングマウス、ゲーミングキーボード、ゲーミングサーフェス、ゲーミングコントローラーを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、家庭用、商業用を対象にしています。...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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VRディスプレイスクリーンの世界市場:LEDタイプ、OLEDタイプ、そ…
ます。 VRディスプレイスクリーン市場の種類別(By Type)のセグメントは、LEDタイプ、OLEDタイプ、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、VRヘッドセット、VRプレイステーション、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、VRデ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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VRゲームアクセサリーの世界市場:ヘッドセット、VRコントローラー、V…
動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 VRゲームアクセサリー市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセット、VRコントローラー、VRトレッドミル、ゲームスーツ、VR PCバックパックを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、ゲーム機、PC、スマートフォンを対象にしていま...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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バイク用通信機器の世界市場:Bluetoothインターコム、Bluet…
ト別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 バイク用通信機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、Bluetoothインターコム、Bluetoothヘッドセット、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、レース用バイク、一般用バイクを対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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PCゲーム周辺機器の世界市場:ヘッドセット、マウス、キーボード、表面、…
業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 PCゲーム周辺機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセット、マウス、キーボード、表面、コントローラーを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、流通チャネル、サードパーティ小売チャネル、直接チャネルを対象にしています。地域別...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ゲーム周辺機器の世界市場:ヘッドセット、マウス、マウスパッド、キーボー…
要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ゲーム周辺機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセット、マウス、マウスパッド、キーボード、コントローラー、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、流通チャネル、サードパーティ小売チャネル、直接チャネルを対象にし...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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医療用AR VRの世界市場:モバイル、PC/ホームコンソール、ヘッドセ…
ェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 医療用AR VR市場の種類別(By Type)のセグメントは、モバイル、PC/ホームコンソール、ヘッドセットARを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、手術トレーニング、手術ナビゲーション、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ウェアラブルコンピュータの世界市場:ヘッドセットコンピューター、ハンド…
向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ウェアラブルコンピュータ市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセットコンピューター、ハンドリング、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、経営管理、医療モニタリング、個人用、軍事を対象にしています。地域別セグメントは、北米、...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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PCゲーム用付属品の世界市場:ヘッドセット、マウス、キーボード、サーフ…
業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 PCゲーム用付属品市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセット、マウス、キーボード、サーフェス、コントローラーを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、流通チャネル、サードパーティ小売チャネル、直接チャネルを対象にしています。...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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VRトラッカーの世界市場:光学システムタイプ、電磁システムタイプ、機械…
トラッカー市場の種類別(By Type)のセグメントは、光学システムタイプ、電磁システムタイプ、機械タイプ、慣性タイプを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、VRヘッドセット、VRプレイステーション、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、VRト...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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eスポーツ用品の世界市場:ゲームヘッドセット、キーボード・マウス、ゲー…
の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 eスポーツ用品市場の種類別(By Type)のセグメントは、ゲームヘッドセット、キーボード・マウス、ゲーム獲得カード、ゲームディスプレイを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、プロプレイヤー、ノンプロプレイヤーを対象にしています。地域別セグ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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PCアクセサリーの世界市場(2023~2028):マウス、キーボード、…
.13%で成長すると予測しています。本資料では、PCアクセサリーの世界市場について多角的に調査し、イントロダクション、調査手法、エグゼクティブサマリー、市場動向、製品別分析(マウス、キーボード、ヘッドセット、モニターアーム)、地域別分析(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ、アメリカ、カナダ、ドイツ、イギリス、フランス、イタリア、ロシア、スイス、中国、日本、韓国、ブラジル、メキシ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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USBイヤホンの世界市場:イヤー式、ヘッドセット式、耳栓、その他、商業…
向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 USBイヤホン市場の種類別(By Type)のセグメントは、イヤー式、ヘッドセット式、耳栓、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、商業用、家庭用を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ヒアラブルデバイスの世界市場:ヘッドホン、ヘッドセット、イヤフォン、補…
上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ヒアラブルデバイス市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドホン、ヘッドセット、イヤフォン、補聴器を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、消費者、医療、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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可聴電子機器の世界市場:ヘッドセット、ヘッドホン、その他、消費者、医療…
主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 可聴電子機器市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセット、ヘッドホン、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、消費者、医療、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ボイスコイルの世界市場:シングルボイスコイル(SVC)、デュアルボイス…
ル市場の種類別(By Type)のセグメントは、シングルボイスコイル(SVC)、デュアルボイスコイル(DVC)を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、スピーカー、ヘッドセット、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ボイスコイルの市場規模を算出し...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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VRセンサの世界市場:加速度センサー、ジャイロスコープセンサー、磁力計…
Rセンサ市場の種類別(By Type)のセグメントは、加速度センサー、ジャイロスコープセンサー、磁力計センサー、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、VRヘッドセット、VRプレイステーション、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、VRセ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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ヒアラブル製品の世界市場:ヘッドホン&ヘッドセット、補聴器、消費者、医…
(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 ヒアラブル製品市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドホン&ヘッドセット、補聴器を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、消費者、医療を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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「アンテナ類」や「リモートコントロール」などデータ通信機器に最適です!
ジャパン株式会社は、産業用機器に使われる精密コネクタの専門メーカで、 スイス本社を開発・生産拠点とし世界各国で販売活動を展開しています。 また、当社のコネクタは、データ通信機器に最適で、ヘッドセット、アンテナ、 マイクアプリケーションに対して完全なEMC/EMI性能を提供しています。 主に「室内・室外用アンテナ類」や「リモートコントロール」などに使用されています。 【特長(用...
メーカー・取り扱い企業: レモジャパン株式会社
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3C電子装置用精密コネクタの世界市場:カードコネクタ、I・Oコネクタ、…
pe)のセグメントは、カードコネクタ、I・Oコネクタ、ヘッドホンコネクタ、バッテリーコネクタ、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、スマートフォン、PC、ヘッドセット、セットトップボックス、プロジェクター、TV、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカな...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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【産業調査レポート】世界のゲーミング周辺機器市場:製品別、種類別
世界のゲーミング周辺機器市場2022-2028:製品別(ヘッドセット、…
予想しています。本レポートでは、ゲーミング周辺機器の世界市場について調査し、エグゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向、産業分析、リスク分析(新型コロナウイルス感染症の影響)、製品別分析(ヘッドセット、キーボード、マウス、コントローラー、その他)、デバイス別分析(PC、ゲーム機)、種類別分析(有線、無線)、地域別分析(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、その他)、競争状況、調査プロセスな...
メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社
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ポータブルオーディオコーデックの世界市場:アナログ、デジタル、デスクト…
、用途別(By Application)のセグメントは、デスクトップ及びラップトップ、携帯電話及びタブレット、音楽、メディアデバイス及びホームシアター、テレビ及びゲームコンソール、ヘッドフォン、ヘッドセット、及びウェアラブルデバイス、自動車用インフォテインメント、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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低電力オーディオコーデックの世界市場:アナログ、デジタル、デスクトップ…
しており、用途別(By Application)のセグメントは、デスクトップ・ラップトップ、携帯電話・タブレット、音楽・メディアデバイス・ホームシアター、テレビ・ゲームコンソール、ヘッドフォン、ヘッドセット・ウェアラブルデバイス、自動車用インフォテインメント、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、ア...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター
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モノラルオーディオコーデックの世界市場:アナログ、デジタル、デスクトッ…
(By Application)のセグメントは、デスクトップおよびラップトップ、携帯電話およびタブレット、音楽・メディアデバイスおよびホームシアター、テレビおよびゲームコンソール、ヘッドフォン、ヘッドセットおよびウェアラブルデバイス、自動車用インフォテインメント、その他を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社マーケットリサーチセンター