• 遠隔支援ウェアラブルカメラ U-BOX AT(AZ)TIC400 製品画像

    遠隔支援ウェアラブルカメラ U-BOX AT(AZ)TIC400

    PRWeb会議システムで現場と事務所をリアルタイムにつなぐ

    U-BOX AT(AZ)TIC400はWeb会議システムを利用した遠隔支援ツールです。 作業者が装着した小型通信端末に接続したカメラの映像、音声をWeb会議参加者にリアルタイム配信できます。 小型端末はディスプレイもついているため、作業者側もカメラで映している場所を確認でき、会議参加者からの資料等も確認することができます。 また、小型端末を装着している作業者間でも映像、音声のやり取りができるため、...

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    メーカー・取り扱い企業: 株式会社谷沢製作所

  • 【産業調査レポート】世界のヘッドセット市場:製品別、価格別 製品画像

    【産業調査レポート】世界のヘッドセット市場:製品別、価格別

    世界のヘッドセット市場2022-2028:製品別(インイヤーヘッドセッ…

    Bizwit Research(ビズウィットリサーチ&コンサルティング)社は、2021年におよそ16,660.69百万ドルであったヘッドセットの世界市場規模が、2022年から2028年の間に7.1%以上成長すると予測しています。当調査資料は、ヘッドセットの世界市場を総合的に調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のヘッドセット市場:種類別、価格帯別 製品画像

    【産業調査レポート】世界のヘッドセット市場:種類別、価格帯別

    世界のヘッドセット市場2022-2030:種類別、価格帯別、接続性別(…

    Grand View Research(グランドビューリサーチ)社は、ヘッドセットの世界市場規模が、2022年から2030年の間にCAGR 31.9%成長し、2030年までに558,892.0百万ドルへ達すると予測しています。当調査レポートでは、ヘッドセットの世界市場を調査対...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 世界のオフィス&コンタクトセンター向けヘッドセット市場 製品画像

    世界のオフィス&コンタクトセンター向けヘッドセット市場

    世界のオフィス&コンタクトセンター向けヘッドセット市場2022-202…

    Bizwit Research社の本調査資料は、2021年に約 XXドルだった世界のオフィス&コンタクトセンター向けヘッドセット市場規模が、2022年から2028年の間に XX %成長すると予想しています。本資料では、オフィス&コンタクトセンター向けヘッドセットの世界市場について調査し、エグゼクティブサマリー、市場定義・...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のヘッドセット市場

    世界のヘッドセット市場:有線ヘッドセット、Bluetoothヘッドセッ…

    本調査資料では、グローバルにおけるヘッドセット市場(Headset Market)の現状及び将来展望についてまとめました。ヘッドセットの市場動向、種類別市場規模(有線ヘッドセット、Bluetoothヘッドセット、その他のヘッドセット)、用途...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のUCヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のUCヘッドセット市場

    世界のUCヘッドセット市場:USBシリーズコード付きヘッドセット、Bl…

    本調査資料では、グローバルにおけるUCヘッドセット市場(UC Headsets Market)の現状及び将来展望についてまとめました。UCヘッドセットの市場動向、種類別市場規模(USBシリーズコード付きヘッドセット、Bluetoothヘッドセッ...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 世界の仮想現実(VR)&拡張現実(AR)ヘッドセット市場 製品画像

    世界の仮想現実(VR)&拡張現実(AR)ヘッドセット市場

    世界の仮想現実(VR)&拡張現実(AR)ヘッドセット市場:種類別(VR…

    当調査レポートでは、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)ヘッドセットの世界市場(Virtual Reality (VR) and Augmented Reality(AR) Headsets Market)を総合的に分析し、今後の市場を予測しました。仮想現実(V...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のVRヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のVRヘッドセット市場

    世界のVRヘッドセット市場:種類別(PC VRヘッドセット、オールイン…

    当調査レポートでは、VRヘッドセットの世界市場(VR Headsets Market)を総合的に分析し、今後の市場を予測しました。VRヘッドセットの市場動向、種類別市場規模(PC VRヘッドセット、オールインワンVRヘッドセット)...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 世界のオフィス&コンタクトセンター用ヘッドセット市場 製品画像

    世界のオフィス&コンタクトセンター用ヘッドセット市場

    世界のオフィス&コンタクトセンター用ヘッドセット市場2023-2027

    オフィス&コンタクトセンター用ヘッドセットの世界市場 2023-2027 オフィス&コンタクトセンター用ヘッドセット市場は、2022年から2027年にかけて1911百万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは12.69%で加速すると予測さ...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界の商用ゲームヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界の商用ゲームヘッドセット市場

    世界の商用ゲームヘッドセット市場:50ドル以下、50ドル〜100ドル、…

    本調査資料では、グローバルにおける商用ゲームヘッドセット市場(Commercial Gaming Headsets Market)の現状及び将来展望についてまとめました。商用ゲームヘッドセットの市場動向、種類別市場規模(50ドル以下、50ドル〜100...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のXRヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のXRヘッドセット市場

    世界のXRヘッドセット市場2022-2029:ソリューション別、エンド…

    Bizwit Research社の本調査資料は、2021年に38.1百万ドルだった世界のXRヘッドセット市場規模が、2022年から2029年の間に28.3%成長すると予想しています。本資料は、XRヘッドセットの世界市場について調査し、エグゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向、産業分析、リス...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のゲーミングヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のゲーミングヘッドセット市場

    世界のゲーミングヘッドセット市場2024-2028

    ゲーミングヘッドセット市場は2023-2028年に15.7億米ドル成長し、予測期間中のCAGRは7.14%で加速すると予測されます。この調査レポートは、ゲーミングヘッドセット市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 世界の電話用Bluetoothヘッドセット市場 製品画像

    世界の電話用Bluetoothヘッドセット市場

    世界の電話用Bluetoothヘッドセット市場:インイヤー式、オーバー…

    本調査資料では、グローバルにおける電話用Bluetoothヘッドセット市場(Bluetooth Headsets for Phone Call Market)の現状及び将来展望についてまとめました。電話用Bluetoothヘッドセットの市場動向、種類別市場規模(イ...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のXRヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のXRヘッドセット市場

    世界のXRヘッドセット市場2021-2031:ソリューション別(一般消…

    Allied Market Research社は、2021年には38.1百万ドルであった世界のXRヘッドセット市場規模が2031年には401.4百万ドルへ上り、2022年から2031年の間に年平均28.3%成長すると見込んでいます。本資料では、XRヘッドセットの世界市場を対象とし、イントロダクション、エ...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のバーチャルリアリティ用ヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のバーチャルリアリティ用ヘッドセット市場

    世界のバーチャルリアリティ(VR)用ヘッドセット市場予測2023年-2…

    IMARC社の本調査資料では、2022年に94億ドルであった世界のバーチャルリアリティ(VR)用ヘッドセット市場規模が、2028年までに331億ドルに拡大し、予測期間中にCAGR23.71%で成長すると予想しています。本資料は、バーチャルリアリティ(VR)用ヘッドセットの世界市場を調査・分析し、序論、...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査】世界のオフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場 製品画像

    【産業調査】世界のオフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場

    世界のオフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場2024-2028

    オフィス・コンタクトセンターヘッドセット市場は、2023年から2028年にかけて20億4,000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは12.01%で加速すると予測されています。この調査レポートは、オフィス・コンタクトセンター...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 世界のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット市場 製品画像

    世界のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット市場

    世界のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット市場2021-2027:…

    Bizwit Research社は、2020年におよそ78.1億ドルであった世界のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット市場規模が、2021年から2027年の間に28.2%以上成長すると予測しています。本調査レポートは、バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットの世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のゲーミング周辺機器市場:製品別、種類別 製品画像

    【産業調査レポート】世界のゲーミング周辺機器市場:製品別、種類別

    世界のゲーミング周辺機器市場2022-2028:製品別(ヘッドセット、…

    予想しています。本レポートでは、ゲーミング周辺機器の世界市場について調査し、エグゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向、産業分析、リスク分析(新型コロナウイルス感染症の影響)、製品別分析(ヘッドセット、キーボード、マウス、コントローラー、その他)、デバイス別分析(PC、ゲーム機)、種類別分析(有線、無線)、地域別分析(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、その他)、競争状況、調査プロセスな...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のメタバース市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のメタバース市場

    世界のメタバース市場2023-2030:製品別、プラットフォーム別、技…

    界市場を調査対象とし、調査手法・範囲、エグゼクティブサマリー、市場変動・動向・範囲、製品別分析(インフラ、ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別分析(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別分析(ブロックチェーン、仮想現実(VR)・拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、用途別分析(ゲーミング、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のメタバース市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のメタバース市場

    世界のメタバース市場2022-2030:製品別、プラットフォーム別、技…

    ドルに達すると予測しています。本調査レポートは、メタバースの世界市場を調査対象とし、調査手法・範囲、エグゼクティブサマリー、市場変動・動向・範囲、プラットフォーム別分析(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別分析(ブロックチェーン、VR&AR、MR、その他)、用途別分析(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ作成&ソーシャルメディア、イベント&会議、デジタルマーケティング(広告))、最...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のメタバース市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のメタバース市場

    世界のメタバース市場2022年-2028年:製品別、プラットフォーム別…

    グゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向、産業分析、リスク分析(新型コロナウイルス感染症の影響)、製品別分析(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別分析(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別分析(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、混合現実(MR)、その他)、用途別分析(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ作成&ソーシャルメディア、イベント&会議、...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界の立体ディスプレイ市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界の立体ディスプレイ市場

    世界の立体ディスプレイ市場2022年-2031年:種類別、技術別、用途…

    022年から2031年にかけて年平均成長率27.0%で成長し、2031年には148億ドルに達すると予測されています。視覚ディスプレイ技術の一種である立体映像の使用により、視聴者は特別なゴーグルやヘッドセットを使用することなく、立体(3D)画像や映像を投影することで、あらゆる方向から物事を観察することができます。対象物を360度完全に映し出し、実生活に存在する奥行きや遠近感を与えます。フラットパネル...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界の防爆型モバイル通信デバイス市場予測 製品画像

    【産業調査レポート】世界の防爆型モバイル通信デバイス市場予測

    世界の防爆型モバイル通信デバイス市場予測2023年-2028年

    資料は、防爆型モバイル通信デバイスの世界市場を調査・分析し、序論、範囲・調査手法、エグゼクティブサマリー、イントロダクション、製品別分析(スマートフォン・携帯電話、双方向無線機、持ち運び型PC、ヘッドセット、その他)、材料別分析(耐火複合材、ポリマーマトリックス複合材、ガラス繊維強化ポリエステル、その他)、エリア別分析(ゾーン0、ゾーン1、ゾーン2、ゾーン20、その他)、産業別分析(石油・ガス、鉱...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のeスポーツ市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のeスポーツ市場

    世界のeスポーツ市場2023-2033:年齢層別(0-15歳、35歳以…

    23年から2033年までの市場動向を予測しています。本資料は、エグゼクティブサマリー、イントロダクション、市場背景、市場予測、端末別分析(PC、タブレット・ノートPC、スマートフォン、ゲーミングヘッドセット、その他)、エンドユーザー別分析(プロプレイヤー、観覧者)、年齢層別分析(0-15歳、16-25歳、26-35歳、35歳以上)、収益源別分析(スポンサー、広告、メディア権利、ゲーム出版社手数料、...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界の無線オーディオデバイス市場予測 製品画像

    【産業調査レポート】世界の無線オーディオデバイス市場予測

    世界の無線オーディオデバイス市場予測(~2026年):製品別、技術別、…

    ス市場について調査し、イントロダクション、調査手法、エグゼクティブサマリー、プレミアムインサイト、市場概要、産業動向、製品別分析(ヘッドホン、イヤホン、トゥルーワイヤレス型ヒアラブル/イヤホン、ヘッドセット、スピーカーシステム)、技術別分析(ブルートゥース、Wi-Fi、ブルートゥース+Wi-Fi、エアプレイ、無線周波数)、機能別分析(スマートデバイス、非スマートデバイス)、用途別分析(家庭用オーデ...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • 【産業調査レポート】世界のゲーミングコンピューター・周辺機器市場 製品画像

    【産業調査レポート】世界のゲーミングコンピューター・周辺機器市場

    世界のゲーミングコンピューター・周辺機器市場:ゲーミングマウス、ゲーミ…

    ipherals Market)の現状及び将来展望についてまとめました。ゲーミングコンピューター・周辺機器の市場動向、種類別市場規模(ゲーミングデスクトップ、ゲーミングノートパソコン、ゲーミングヘッドセット、ゲーミングマウス、ゲーミングキーボード、ゲーミングサーフェス、ゲーミングコントローラー)、用途別市場規模(家庭用、商業用)、企業別市場シェア、地域別市場規模と予測(北米、アメリカ、ヨーロッパ、...

    メーカー・取り扱い企業: H&Iグローバルリサーチ株式会社

  • シード株式会社 事業紹介 製品画像

    シード株式会社 事業紹介

    最適な電源製品をご提供するOEM/ODMソリューション

    に合致した商品の開発を行っています。 香料事業では、お客様のニーズに合った商品を提供しております。 【業務内容】 ■ACアダプター並びに充電器開発販売 ■輸入電子部品販売  ・ヘッドセット  ・PoE ※詳しくはPDFをダウンロードして頂くか、お気軽にお問い合わせ下さい。...

    メーカー・取り扱い企業: シード株式会社

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