すべての時間を「面白い」のために!ハーネス図作成の時間を半減
プライズゲームやビデオゲーム、ゲームセンター用のゲーム機などを
開発・生産・販売している株式会社セガ様に、当社の「E3.series」を導入いただきました。
導入前は、手作業による転記ミスや検図モレで手戻りが発生する等の
課題がありました。
「E3.series」を導入すると、各図面が一元管理されており図面間が連携して
整合性が保たれるので、転記や検図の回数が激減する効果が見込まれます。
【導入前の課題】
■1種類のハーネス図を描く作業(試作2回+量産図面)に2時間費やす
■手作業による転記ミスや検図モレで手戻りが発生している
■作業に追われて"より面白いゲーム"に仕上げる技術的提案を
考える時間が確保できない
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
基本情報【導入事例】株式会社セガ様
【期待される導入効果】
■ハーネス図の描画時間が1時間(半減)に
■各図面が一元管理されており図面間が連携して整合性が保たれるので、
転記や検図の回数が激減
■描図と検図合わせて5.5人月分の作業時間削減
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
価格帯 | お問い合わせください |
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用途/実績例 | ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 |
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