世界の拡張現実市場におけるCOVID-19の影響分析:
企業はCovid-19のパンデミックに対応してリモートワークに目を向け、拡張現実と仮想現実技術の展開を加速させました。Covidは拡張現実市場にプラスの影響を与えました。拡張現実は、ロックダウン中に多数の企業が拡張現実コラボレーションプラットフォームを積極的に使用した結果、人気が高まっています。
AR/VR技術は小売部門でも牽引力を得ています。小売業者は、この技術の約束を認識し、それを最大限に活用しています。さらに、さまざまな業界での拡張現実アプリケーションの使用の増加は、家庭、学校、病院、診療所でのARアプリケーションの心理的サポートの使用など、パンデミック危機時の市場成長にもプラスの役割を果たしています
拡張現実感の人気は急上昇しています。マイクロソフト、アップル、グーグル、フェイスブック、アマゾンなどのマーケットリーダーのおかげで、この技術の商用利用が急増しています。スマートフォンの発売と広範な受け入れ、そしてHololensとOculus Riftのその後のリリースにより、以前は遠くに見えていた拡張現実技術が現実のものとなり
基本情報拡張現実感市場の調査レポート
AR 小売エクスペリエンスは、ユーザーの周囲の照明条件、高度な顔認識、およびパーソナライズされた推奨事項を利用して、顧客の購入エクスペリエンスを大幅に向上させることを目的としています。2020年のIBM U.S. Retail Indexの調査によると、回答者の41%がショッピング体験を向上させるために仮想フィッティングルームをテストすることに興味があり、18%はすでにテクノロジーをテストしていました。消費者の快適性は、AR技術が成熟するにつれてのみ上昇する
拡張現実感の主な抑制要因の1つは、実証済みのビジネスモデルの欠如です。拡張現実技術の最も奇妙な側面の1つは、広範な採用と広範な公衆の承認にもかかわらず、商業の世界ではうまく機能していないことです。問題の一部は、誰もまだ長期的なAR関連のビジネスモデル(おそらくゲーム業界以外)を考え出していないことです.
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型番・ブランド名 | 製品ID:116257、発行元:Research Dive |
用途/実績例 | 拡張現実の市場は、ソーシャルメディアプラットフォーム上で幅広い成長機会を生み出しています。ソーシャルメディアユーザーの積極的な参加が高まっているため、ソーシャルメディア拡張現実は急速に人気が高まっています。ソーシャルメディア業界のアクセス拡大に伴い、拡張現実感の人気が高まっています。Snapchatのリードに続いて、Facebook、Instagram、TikTokはすべて、レンズ、フィルター、エフェクトの独自のバージョンをリリースしました。ARは、ブランディングやエンターテイメントだけでなく、ビジネスにとってもその価値を証明しています。 デバイスコンポーネントに基づいて、拡張現実の世界市場はハードウェアとソフトウェアに分類されます。ハードウェアサブセグメントは、2028年までに最も速い成長を獲得し、38,136.1百万ドルの収益を生み出すと予測されています. |
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