株式会社テラバイト 【技術コラム】筋骨格モデルの必要性

筋肉は収縮することで力(=筋張力)を発揮!腕の関節運動の例をご紹介します!

当コラムでは、人体をモデル化するにあたり、骨格だけで筋肉のない
剛体リンクモデルと、骨格と筋肉がそろった筋骨格モデルの違いを考えます。

歩く、座る、立つなどの身体活動の土台となっているのは、全身の骨と
それらをつなぎ合わせている関節です。

目に見える身体活動のほとんどは、関節まわりの骨の回転運動で実現されます。
その回転運動を実現しているのが、約400種類あるといわれる骨格筋です。

筋肉は収縮することで力(=筋張力)を発揮します。

押す、あるいは回転する筋肉というのは存在しません。筋肉の収縮運動が
関節まわりの運動に変換されることで人体動作を実現しています。

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