H&Iグローバルリサーチ株式会社 【産業調査レポート】世界の玩具・ゲーム市場
- 最終更新日:2023-09-12 09:39:25.0
- 印刷用ページ
世界の玩具・ゲーム市場2021-2027:製品別(就学前玩具、ゲーム・パズル、その他)、エンドユーザー別、流通チャネル別、地域別
Bizwit Research社は玩具・ゲームの世界市場規模が2020年に2,757.5億ドルに達し、2021年から2027年まで5%成長すると予想しています。本市場調査資料では、世界の玩具・ゲーム市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向、産業分析、エンドユーザー別分析(0〜8歳、9〜15歳、15歳以上)、製品別分析(電子ゲーム、屋外・スポーツ玩具、人形、就学前用玩具、ゲーム・パズル)、流通チャネル別分析(オフライン、オンライン)、地域別分析、競争状況、調査プロセスなどの項目を掲載しています。
基本情報【産業調査レポート】世界の玩具・ゲーム市場
・エグゼクティブサマリー
・市場定義・範囲
・市場動向
・産業分析
・玩具・ゲームの世界市場規模:エンドユーザー別(0〜8歳、9〜15歳、15歳以上)
・玩具・ゲームの世界市場規模:製品別(電子ゲーム、屋外・スポーツ玩具、人形、就学前用玩具、ゲーム・パズル)
・玩具・ゲームの世界市場規模:流通チャネル別(オフライン、オンライン)
・玩具・ゲームの世界市場規模:地域別
・競争状況
・調査プロセス
https://www.marketreport.jp/global-toys-games-market-bzw21oc163
価格帯 | お問い合わせください |
---|---|
納期 | 2・3日 |
型番・ブランド名 | BZW21OC163 |
用途/実績例 | ・世界の玩具・ゲームの市場規模・市場動向・市場予測 ・世界の玩具・ゲームのエンドユーザー別分析(0〜8歳、9〜15歳、15歳以上)、製品別分析(電子ゲーム、屋外・スポーツ玩具、人形、就学前用玩具、ゲーム・パズル)、流通チャネル別分析(オフライン、オンライン) ・クライアント様:製造業、研究機関、政府機関、大学院、コンサルティング会社など ・部署:経営企画、研究開発、営業、マーケティング、新規事業、海外事業部門など |
取扱企業【産業調査レポート】世界の玩具・ゲーム市場
【産業調査レポート】世界の玩具・ゲーム市場へのお問い合わせ
お問い合わせ内容をご記入ください。