QY Research株式会社 ゲーミングモニターの世界市場規模調査レポート2023-2029
- 最終更新日:2023-10-26 10:51:56.0
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QYResearchは「グローバルゲーミングモニターに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報」の調査資料を発表しました。ゲーミングモニターの市場生産能力、生産量、販売量、売上高、価格及び今後の動向を説明します。世界市場の主要メーカーの製品特徴、製品規格、価格、販売収入及び世界市場の主要メーカーの市場シェアを重点的に分析する。
ゲーミング モニターは、フレーム レート 100 Hz 以上のディスプレイとして定義されます。ゲーミング モニターは、ゲーム中にグラフィック カードと CPU の出力を可能な限り美しく見せるように設計されています。 これらは、コンピュータのすべての画像レンダリングと処理の最終結果を表示する役割を担っていますが、色、動き、画像の鮮明さの表現は大きく異なる場合があります。 ゲーミング モニターに何を求めるかを考えるとき、ゲーム モニターの仕様とマーケティングを実際のパフォーマンスに変換できるように、時間をかけてゲーミング モニターでできることをすべて理解することは価値があります。
基本情報ゲーミングモニターの世界市場規模調査レポート2023-2029
コロナ禍によって、ゲーミングモニターの世界市場規模は2022年に9434.7百万米ドルと予測され、2029年まで、12.5%の年間平均成長率(CARG)で成長し、23630百万米ドルの市場規模になると予測されています。
ゲーミングモニターの世界的な主要メーカーには、AOC/Philips、ASUS、Acer、MSI、Samsungなどが含まれ、上位5社で50%近くのシェアを占めています。 アジア太平洋地域が最大の販売市場を占め、シェアは約 45%、次いでヨーロッパと北米がそれぞれ約 28% と 18% のシェアを占めます。製品に関しては、144Hz が最大のセグメントであり、 シェアは62%以上。 そして、アプリケーションに関して、オフライン販売が最も多く、次にオンライン販売が続きます。
メーカー別:AOC/Philips、ASUS、Acer、MSI、Samsung、Dell、LG、Lenovo、HP、HKC、BenQ ZOWIE、Viewsonic
タイプ別:144Hz、165Hz、240Hz、360Hz、Others
アプリケーション別:Online Sales、Offline Sales
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