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最終更新日:2023-06-22 17:46:05.0

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スーパー高解像度設計レンズ『CRESCENT』

【無償貸出実施!】スーパー高解像度設計レンズ『CRESCENT』

【無償貸出実施!】スーパー高解像度設計レンズ『CRESCENT』 製品画像

スーパー高解像度設計レンズ『CRESCENT』は高速画像解析システム、
VICONモーションキャプチャカメラ用に開発したコンパクトな広角レンズです。

高速撮影時の限定的な光量でも撮像可能なF値となっており、
また、広角・広範囲でもレンズの端のエリアの歪みが少ないことが特長です。

周辺まで解像度が非常に高く周辺光量も充分あり、特に画像処理に好適です。

【利用用途例】
■高速画像解析用カメラの広角撮影
■自動ピッキング等のマシーンビジョン
■天体望遠鏡等、暗い空間での撮像 など

【ラインアップ】
■f12.5mm
■f7.6mm

※1社に1本ずつ、2週間無償貸出を行っておりますので、是非、高性能レンズをお試しください。
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 (詳細を見る

『Glove System』

『Glove System』 製品画像

『Glove System』は、当社が取り扱うヤマハ株式会社が開発したゴムの
ように伸縮する変位センサーです。

センサーをテキスタイルに装着して人が着用することで人の動きをリアル
タイムにモニタリングします。非常に薄くて軽く体のどこにでも装着できる
ウェアラブルセンサー。

指一本一本の動きや筋肉の動きなど、これまでは計測が難しかった細かな
動作も正確にモニタリングすることが可能となりました。

【特長】
■小さな歪みから大きな歪みまで計測が可能
■人間のごくわずかな動作でも正確に計測
■リアルタイムで無線または有線通信を通してモニタリング可能
■配線を含めた「衣類型ウェアラブルセンサシステム」を開発
■グローブ型のセンサーは非常に薄くて軽い

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 (詳細を見る

スレーブキャプチャシステム『SyncVV』

スレーブキャプチャシステム『SyncVV』 製品画像

『SyncVV』は、当社がbluefish444社と共同開発したポータブルVICONの
スレーブキャプチャシステムです。VICON側から完全制御のHD/4kサイズのリファレンスビデオ、フェイシャルビデオを同時に最大4チャンネル収録、および再生がVE(Video Engineer)なしで1台で行うことができます。また、ミリタリー仕様の堅牢コンパクトな筐体で、4k解像度の入出力にも対応可能。4kリアルタイムの編集システムとしても使用できます。

【特長】
■VICONシステムとUDP接続による完全同期が可能
■4チャンネルまでHD-SDI信号の収録/再生
■VICON Bladeと同期したプレビュー機能付き
■8chのエンベデットオーディオの入出力対応
■様々なコーデックをサポート

※詳細は資料請求して頂くかダウンロードからPDFデータをご覧下さい (詳細を見る

『VICON Vantage/Vero』

『VICON Vantage/Vero』 製品画像

『VICON Vantage/Vero』は、三次元動作解析を超え、三次元動作計測装置
の精度を誇るフルデジタルモーションキャプチャシステムです。

「Vantage」は、各カメラ間で被検体の位置・姿勢情報を高速で通信・共有
しながら、高精細な解析結果をリアルタイムに出力します。

また、トラッキング専用カメラシステム「Vero」は、Bonitaの弱点を
カバーし、大幅に性能アップ。圧倒的なコストパフォーマンスを誇ります。

【Vantage特長】
■強力なDSP搭載による、データ全体の精度・速度
■ストロボをIR長へ統一し、出力アップ
■ノイズの軽減とより広範囲の撮像を実現
■給電、データ伝送路をPoE+とCat.5eで汎用化、システムの低廉化に寄与
■カメラのLED表示システムの改善によるカメラステータスの直感的把握
■専用アプリにより、Tablet経由で各カメラの設定調整が可能

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 (詳細を見る

IP65ミリタリスペック!カメラ『Valkyrieシリーズ』

IP65ミリタリスペック!カメラ『Valkyrieシリーズ』 製品画像

『Valkyrieシリーズ』は、より高解像度でより高速撮像可能なカメラです。

フラッグシップカメラの解像度が(1600万画素から)2600万画素に向上。
FPGA(TESLAにも搭載)によるカメラ内部の処理能力の大幅向上により、
カメラの高精度、高速化を実現。

UPoEの供給電力能力向上を利用し、より強力で遠距離到達可能な
LEDを実装いたしました。

【特長】
■カメラセンサに最適化されたVARIFOCALレンズ
■映像表示によるカリブレーション調整機能
■熱膨張やアクシデント時のカリブレーション誤差の自動修正モード
■IP65ミリタリスペックで雨天悪天候下での利用が可能
■トラッキングデバイスとして、様々な機能の実装と、
 外部ハードウェアと連携

※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 (詳細を見る

フェイシャルモーションキャプチャ『Faceware』

フェイシャルモーションキャプチャ『Faceware』 製品画像

『Faceware』は、ビデオベースのフェイシャルモーションキャプチャの
スペシャリストです。

1台のカメラで撮影されたマーカーレスの映像から、直感的な
インターフェースで驚くほど簡単にリアルなフェイシャル
アニメーションをご提供。

これまでにアカデミー賞や"Game of the Year"の受賞作を含む映画・ゲーム
など多数のタイトルで利用されてきた実績があります。

【特長】
■ロバストな撮影ワークフロー
■直感的・かつ柔軟なインターフェース
■バッチプロセッシング
■リアルタイムストリーミング
■実績のハードウェア

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独自開発伸縮センサー搭載のグローブ!StretchSense

独自開発伸縮センサー搭載のグローブ!StretchSense 製品画像

『StretchSense』は、「Mocap Pro Glove」と「HandEngine」の2つの
製品を取り扱っております。

「Mocap Pro Glove」は、独自開発の伸縮センサーを搭載し、グローブの
素材にも快適なストレッチ素材を採用し、演者のパフォーマンスを最大限に
生かす事のできるハンドキャプチャデバイスです。

「HandEngine」は、モーションキャプチャーのパイプラインにスムースに
ハンドキャプチャデバイスを組み込む為のワンストップなソフトウェアです。

ご要望の際はお気軽にお問い合わせください。

【Mocap Pro Glove 特長】
■細かい動作のキャプチャを可能にする伸縮性の高いグローブ
■オクルージョン・ドリフトの無い滑らかなハンドデータ
■Bluetoothによるワイヤレス接続
■光学式マーカー等を取り付け可能なベルクロパッチ
■滑り止めのゴム製グリップパッド(手の平)

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直感的なアルゴリズム実現環境!MIMO DSP Platform

直感的なアルゴリズム実現環境!MIMO DSP Platform 製品画像

『MIMO DSP Platform』は、映像ソリューション構築にウルトラな
威力を発揮するプラットフォームです。

複数の映像の取込口と掃出口をしっかり守備し、様々なGPUライブラリ、
映像デバイスへの対応を柔軟にご利用可能。

複数入力の同期処理、ブレインと呼ばれる画処理演算部分へのデータの
高速受け渡し、並列処理機能、そして、その結果の様々なデバイスへの
出力まで面倒をみてくれる製品です。

【特長】
■超広帯域データフローアーキテクチャ
■便利なビルトインプラグイン
■豊富なサンプルプロジェクト
■ブレイン対向入出力アーキテクチャ搭載
■同時並列入出力システム
■直感的なアルゴリズム実現環境

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四足歩行ロボットプラットフォーム『Robo-Geppei』

四足歩行ロボットプラットフォーム『Robo-Geppei』 製品画像

『Robo-Geppei』は、機体を組み立てることができたり、センサーや
アーム等の拡張モジュールを搭載することが可能な四足歩行ロボット
プラットフォームの総称です。

車輪では不可能な横移動ができるため、より自由度の高い移動を
することが可能。

二足歩行と比べると、バランスがとりやすいため、拡張モジュールを
取り付けても、重心が崩れずに安定した姿勢を保ちます。

【特長】
■四足歩行
■組み立てられる機体
■機能の拡張
■ROS2での制御

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最大150mの伝送距離!Previz用バーチャルカメラ

最大150mの伝送距離!Previz用バーチャルカメラ 製品画像

『Crescent製Previz用バーチャルカメラ』は、自社開発の
バーチャルカメラ用ワイヤレスモニターシステムです。

高解像度・広視野角7型IPSパネル採用。当社取扱製品VICONで
トラッキングして様々なコンテンツでPrevizが可能です。

Bluetoothコントローラーと自社開発のプラグインを使ってFOVの
変更、カメラオフセットなどフレキシブルに対応できるシステムを
構築できます。

【特長】
■伝送距離が150mのワイヤレスシステムで接続可能
■複数のバーチャルカメラで使用可能
■当社運用の3Dプリンターを使用し、精度及び
 自由度の高いオリジナルのリグを作成可能

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4k解像度の入出力!スレーブキャプチャシステム『SyncVV』

4k解像度の入出力!スレーブキャプチャシステム『SyncVV』 製品画像

『SyncVV』は、VICON/Facewareの収録ワークフローをより強力にサポート
するためにbluefish444社と共同開発したスレーブキャプチャシステムです。

VICON側から完全制御のHD/4kサイズのリファレンスビデオ、
フェイシャルビデオを同時に4チャンネル収録、および再生が
VE(Video Engineer)なしで1台で行えます。

ミリタリー仕様の堅牢コンパクトな筐体でハイスペックな
ワークステーションとして様々な現場に持ち出し可能です。

【特長】
■VICONシステムとUDP接続による完全同期が可能
■4チャンネルのHD-SDI信号の収録/再生
■VICON Bladeと同期したプレビュー機能
■オーディオ入出力対応
■様々なコーデックをサポート

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HD-SDI入出力ボード『Bluefish444』

HD-SDI入出力ボード『Bluefish444』 製品画像

『Bluefish444』は、Windows、Mac、Linux環境において最高レベルの品質を
提供するHD-SDI入出力ボードです。

ボード上に大容量のメモリと強力なプロセッサを搭載。

CPU/GPUに一切負荷をかけない高品質のハードウェアプロセッシングを実現
しています。これによりCPU/GPUパワーを、クリエイティブワークとシステムの
安定性に利用することで快適な制作環境を提供します。

【特長】
■12bitハードウェアプロセッシング
■12bit SDI接続
■3G-SDI標準搭載
■優れたハードウェアベースのスケーリングテクノロジーを搭載
■優れたDVI/HDMI プレビュー技術搭載

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キャラクターを簡単に増やして様々な動きの指示が可能!Golaem

キャラクターを簡単に増やして様々な動きの指示が可能!Golaem 製品画像

『Golaem』は数人から数千、数万人のキャラクターを簡単に
増やすことができ、様々な動きをさせることが可能です。

Unreal Engine上でシミュレーションが可能になり、
プレビズ/レイアウト機能もさらに強化。

さらに、新しいLayoutレイヤーと組み合わせると、レンダリング前に
群集の動きを検証するのがさらに簡単になり、反復作業が速くなります。

【特長】
■Unreal Enging上のリアルタイムシミュレーション
■ビューポートビジュアルダイバーシティ
■ビューポート上でのDOF/フォグサポート
■トリガービジュアルフィードバック
■Group Trajectory Edit Layer

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『ロードオブザリング』において開発!AIシミュレーションツール

『ロードオブザリング』において開発!AIシミュレーションツール 製品画像

『Massive』は、Agentと呼ばれる個体それぞれにBrainを与え、
Fuzzyロジックで司られた視覚・聴覚・触覚を基に、自分たちで
考え、行動するAIシミュレーションツールです。

Agentを複製してシーンに解き放てば、ユーザーは数千の自律型
エージェントの群衆をあっという間に作成することが可能。

単純化されたノード同士をつなぎ合わせてAgentのBrainを作成していく
ワークフローにより、プログラマーではなく、アーティストが自ら設定を
行えることを第一に考えた設計となっています。

【特長】
■ノードベース
■数千、数万体の群衆
■ワークフロー

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簡単操作で数分で3Dモデルを作成可!3Dハンドヘルドスキャナー

簡単操作で数分で3Dモデルを作成可!3Dハンドヘルドスキャナー 製品画像

『Mantis vision』は、マーカー設置作業を不要とし、現場そのままで
手軽に広範囲の詳細な形状計測が可能になる製品です。

市場で広いスキャン距離を持つ高性能3Dハンドヘルドスキャナ
「F6 SMART」と、近くに配置された非常に詳細な小さなオブジェクトの
正確な高速スキャンが可能な「F6 Short-Range」の2種類のラインアップ。

詳細なオブジェクトと到達困難な領域の高速3Dデータキャプチャ用に
設計されており、操作が簡単で誰でも数分で3Dモデルを作成できます。

【ラインアップ】
■F6 SMART
■F6 SR(Short Range)

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カメラの高速連写撮影に完全同期!フォトグラメトリシステム

カメラの高速連写撮影に完全同期!フォトグラメトリシステム 製品画像

『ESPER LightCage』は、高精細な3Dのフェイスメッシュスキャン・
様々なテクスチャのキャプチャーを一度の撮影で実現する
フォトグラメトリシステムです。

三種類のLEDが搭載されたMULTIFLASHは設置したカメラの
高速連写撮影に完全同期。

各種テクスチャ生成に必要な被写体に対しての均一なライティング・
様々な方向のライティング・偏光フィルターの変更をカメラの連写速度
に合わせて切り替え、複数の照明パターンを一瞬のうちに撮影します。

【特長】
■均一なライティング
■様々な方向のライティング
■偏光フィルターの変更をカメラの連写速度に合わせて切り替え
■複数の照明パターンを一瞬のうちに撮影

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グリーンバック不要かつコンパクト!映像制作ツール『TETAVI』

グリーンバック不要かつコンパクト!映像制作ツール『TETAVI』 製品画像

『TETAVI』は、グリーンバックが不要な映像制作ツールです。

コンパクトな機材で持ち運びができ、近年中にリアルタイムでの
データ生成が可能。

画質と安定感の4Dviews、手頃でリアルタイムの当製品と、
ソリューションの要求に応じて対応が可能になります。

【TETAVIの優位性】
■キャプチャー
■AIプロセス
■配信

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誰でも簡単に巨大な3Dデータセットを編集!Multiverse

誰でも簡単に巨大な3Dデータセットを編集!Multiverse 製品画像

当社で取り扱う、『Multiverse』をご紹介します。

誰でも簡単に非破壊なワークフローで、非常に巨大な3Dデータセットを再生、
レイアウト、ルックデブ、ライティング、レンダリングする事が可能。

USDファイルの互換のあるDCCアプリケーション同士のファイル変換が可能です。
最終のレンダリング時にはプロシージャルに処理されます。

【特長】
■USD v19.11+をフルサポート
■レイアウト、ルックデブ、レイヤリングから合成までの非破壊ワークフロー
■統一したレンダリングワークフロー
■Mayaアウトライナー感覚で使用可能なUSD階層のオーサリング
■USDアセットの書き込み、合成、上書きサポート

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数々のハリウッド映画やTVで使用!レンダリングソフトウェア

数々のハリウッド映画やTVで使用!レンダリングソフトウェア 製品画像

『3Delight』は高速なパストレーシングエンジンとMaya/3dsMaxに
完全に統合されたプラグインを持ったレンダリングソフトウェアです。

当製品のパストレースエンジンでは、独自のアルゴリズムにより
高速にレンダリング可能。

また、シーンのライト光源、環境光、自己発光と、それぞれの
ライティング要素に分解して一度にレンダリングができます。

【特長】
■先進のマテリアルライブラリ
■高速パストレーシング
■マルチライトレンダリング

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短時間で町並みを作成!都市景観モデリング『CityEngine』

短時間で町並みを作成!都市景観モデリング『CityEngine』 製品画像

『CityEngine』は、プロシージャルによって大規模な町並みを短時間で
作成していく上で非常に効率的な都市景観モデリングソフトウェアです。

CGA Shape Grammar(ルールファイル)と呼ばれる構文によってモデルの形状や
マッピングの種類など一定のルールを決め、ノードベースに
それらのルールを繋げていきモデルを作成。

数十、数百、それ以降のモデルを広範囲にわたってバリエーション豊かな
モデルを短時間で一度に作成することが可能です。

【特長】
■GISデータのサポート&"Get Map Data"
■ダイナミックレイアウト

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最大400mの無線伝送が可能!無線モジュール『WiGigHub』

最大400mの無線伝送が可能!無線モジュール『WiGigHub』 製品画像

『WiGigHub』は、60GHz帯(Wigig)の無線モジュールです。

お使いのPoEやPC,ドローン等の機材にLAN接続するだけで、
1Gbpsの速度で最大伝送距離400mの無線伝送が可能。

2.4/5GHz帯のWi-Fiに干渉されることなく、大容量・低遅延の
無線伝送を実現します。

【Wireless System Specs】
■Certified:IEEE802.11ad(WIGIG)
■Bands:60GHz
■Channel:1-3 ch
■Interface:RJ45 ethernet interface,USB3.0

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取扱会社 スーパー高解像度設計レンズ『CRESCENT』

株式会社クレッセント 

■スタジオサービス クレッセントしか出来ないデジタルスタジオサービスを提供します。複数のテクノロジを最適化して融合させることで、今迄やりたくてもできなかったことや、手間暇掛かっていたことを一気に解決する仕組みを提供します。 スタジオスペースと設置機材を有効利用し、タイムスライス撮影、フルグリーンバック撮影、産業VR用大規模テスト、近未来型多人数同時没入型ゲームテストサイトとしてもご利用頂けます。ご購入頂いたモーションキャプチャ、Faceware等の後処理、3D点群データ処理サービスを行います。 ■コンテンツ・アプリ開発 腕利きを揃えたソフトウェアエンジニアチームが、想定しうる現存のデバイスやアプリケーションと、クレッセント取扱製品・サービスとを恙無く繋ぐ開発を日々行っています。 故に、クレッセントの製品・サービスは、映像制作、VR開発、ロボティックス等、あらゆる用途で購入後即日、即戦力としてご利用頂くことが可能です。 クレッセントデザイナチームと製品専門エンジニアが協業し、特殊用途の映像制作の受託も行います。群衆シミュレーションや、大規模景観制作を始め、様々なコンテンツ開発に対応致します。

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