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18件 - メーカー・取り扱い企業
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サプライチェーン・リスク回避!実績豊富なカンボジア製ACアダプタ
PR安価で高効率なACアダプタ、GaN搭載(窒素ガリウム)急速充電器、バッ…
大手台湾電源メーカー【Kuantech (Cambodia) Co.,Ltd】が、カンボジア国に、線材から自社製作できる自動化の進んだ電源製品の巨大工場を設立。 弊社取扱も、カンボジア工場視察および監査を重ねて、既に実績は5年間で、約50万個以上。 <Kwantech社の特長> ■充実した製品ラインナップ ACアダプター/充電器、医療機器用ACアダプタ、PD対応USB充電器、USBケ...
メーカー・取り扱い企業: シノ・アメリカン・ジャパン株式会社
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各ランプの光量制御で待機電力削減に貢献!『電子点灯UV照射装置』
PR【省エネ・電力削減】 各ランプ毎に光量調節が可能で10Aタイプの国産及…
ADPECが提供する電子点灯式UV照射装置は、従来のトランス式の電源を登載したUV照射装置を進化させ、 電子制御方式の電源ユニットを搭載した新UV照射装置です。 本製品はUVランプの調光が可能となり、その範囲は最大10%~100%となっておりますので、 塗装ラインの始動時やセット替え時は10~20%近辺で点灯する事により、待機電力の大幅な削減が可能となります。 また、ランプを複数本...
メーカー・取り扱い企業: J-one(株式会社アドペック/ヤマシン技研株式会社)
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矢野経済研究所のアナログ(非電源系)ゲーム市場(ボードゲーム、カードゲ…
アナログ(非電源系)ゲームは、デジタル(電源系)ゲームと比べると同じゲームでもマイナーな市場であるが、近年はゲームジャンルが多岐にわたり、プレイヤー数も増加傾向にある。 加えて、単に遊びとしてのツールだけでなく、...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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矢野経済研究所のアナログ(非電源系)ゲーム (ボードゲーム(ユーロゲー…
調査対象:アナログ(非電源系)ゲームを以下4つに分類し、各市場動向と各ゲームのユーザー調査を実施した。 1.クラシックボードゲーム・カードゲーム(囲碁、将棋、麻雀、オセロ、すごろく、人生ゲーム、モノポリー、マンカラ、トラン...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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アナログ(非電源系)ゲーム市場レポート2022ジグソーパズル編
矢野経済研究所のアナログ(非電源系)ゲーム市場(ジグソーパズル市場)に…
調査目的:アナログ(非電源系)ゲームは、コンピュータ(電源系)ゲームに比べると、同じゲームでもマイナーな市場ではあるが、近年はコミュニケーションツールとしてだけでなく、教育・知育・研修・リハビリなどの用途としても注目されてい...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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アナログ非電源系ゲーム市場レポート2023クラシックゲーム市場編
矢野経済研究所のアナログ(非電源系)ゲーム市場(クラシックゲーム市場編…
アナログゲームはコンピュータ(電源系)ゲームに比べると、同じゲームでもマイナーな市場であるが、近年は娯楽やコミュニケーションツールとしてだけでなく、教育・知育・研修・リハビリなど幅広い用途で活用されている。さらにコロナ以降、自宅で過...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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2022年版 エネルギーハーベスティングデバイス市場の現状と展望
矢野経済研究所のエネルギーハーベスティングデバイス市場に関するマーケッ…
■ポイント ●眼前のライバル(電池)との併用での実績化こそ近道 ・2021年に6億個弱から2030年には普遍的な電源の一つとなり95億個へ伸長 ・『標準化』をキーワードに性能差が明確になり、普及促進 ・目的は「発電」ではなく、あくまでツールとしての電源供給を軸足に ・意識の差による『欧米より10年の遅れ』は...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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2030年の水素エネルギーマーケット ~水素活用編2023~
矢野経済研究所の水素エネルギーマーケットに関するマーケットレポートです…
23億円、2030年度に6,505億円と予測 ・水素活用の主要なアプリケーションとして需要が見込まれる家庭用燃料電池と燃料電池自動車 ・産業用機器・システムでは将来の水素供給インフラの整備を見据えて電源の燃料電池換装や既存燃料と水素混焼に対応した製品の開発が進む ・運輸・物流部門のCO2排出削減策として燃料電池モジュール搭載車両の開発や走行実証が進む商用車 ・カーボンニュートラルポートの政策を背景...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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2024定置用蓄電池(ESS)市場の現状と将来展望 家庭及企業用
矢野経済研究所の定置用蓄電池(ESS)市場に関するマーケットレポートで…
■ポイント ここでも「Made in Japan」に世界が認めるブランド力あり いざ向かえ!海外市場へ ●電気代削減や非常電源確保ニーズ高まり、家庭用市場急増、2032年は35GWhへ ●圧倒的な優位性でLiBの独壇場、採用率は9割以上へ推移 ●LFP採用の急増により、コスト削減や安全性向上へトレンドが変化 ●LiBの代替...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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定期刊行物「Yano E plus」の 2023年8月号です。
Yano E plus 2023年8月号(No.185) ◆次世代有機デバイス(3)~有機熱電デバイス~ ~IoT用センサーの電源を有機熱電デバイスにし、充電・交換・廃棄の 手間なく室温動作・柔軟性に、ウェラブルデバイスとしても利用可能 ◆2023車載ソフトウエアの動向(1) ~情報系はプラットフォームに統合されADAS/自...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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矢野経済研究所の大容量キャパシタ市場に関するマーケットレポートです。
確保する一歩手前でとん挫する。その後自動車本体での採用機運は高まっていない ●2015年以降低迷する大容量キャパシタ市場において一つの希望となるのはジェイテクトの新規参入。自動車用EPS向けの補助電源としてLiCを採用し2019年度から本格参入の見込み ●EDLCにせよLiCにせよ大容量キャパシタはセル性能だけを訴求し使いこなしをユーザに委ねていては需要は生まれない。ユーザと連携しアプリケーシ...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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2022年版CCUS(CO2回収利用貯留)技術の動向&将来展望
矢野経済研究所のCCUS(CO2回収・利用・貯留)技術に関するマーケッ…
及には法整備や貯留地の精査、事業モデルの構築が必須 CO2有効利用:資材や化成品を中心に事業性を見込める用途の探索が活発化 <将来展望> CO2排出量の削減効果向上にはCO2フリー水素と再エネ電源の活用が不可欠 CCUS市場の形成に向けて各分野のサプライチェーンの構築が急がれる 【前回版との違い】 CCUSの国内市場動向・将来予測を記載 発刊日:2022/02/28 体裁:A...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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矢野経済研究所の次世代有機デバイス市場に関するマーケットレポートです。
料の開発は新時代へ ●有機トランジスタ:プリンタブルエレクトロニクスの代表格 ●有機薄膜太陽電池:低温の塗布プロセスが適用できるフレキシブルなプラスチック基板 ●有機熱電デバイス:IoT用センサーの電源への置き換えへ ●有機光エレクトロニクス素子:有機╱無機ハイブリダイゼーション等、有望展開が進む ●有機メモリー素子:有機トランジスタと同様のプロセスに組み込むことのできる必須素子 ●有機ナノマシン...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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矢野経済研究所のクルマの48V化に関するマーケットレポートです。
車両電源システムに関する現状の市場動向を明らかにし、開発動向や技術動向を踏まえ、今後の市場展望を俯瞰する。 ■ポイント ●2017年の48Vシステム市場はラグジュアリーカーを中心に5万台規模(新車販...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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矢野経済研究所のカーボンニュートラルに向けた新電力事業者に関するレポー…
れるCO2フリー電力プラン ・市場拡大に向けて中小企業や一般家庭の需要喚起につながるマーケティング施策がカギ ・CO2フリー電力プランの年間契約件数は2025年度に100万件を超えると予想 「電源開発・電力調達」 ・太陽光発電を一番手としてNon-FITの再生可能エネルギーの開発が進行 ・災害対策など顧客の多様なニーズに応える提案としてPPA事業を検討する新電力事業者が登場 ・地域新電...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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「Yano E plus」2018年1月 IoT向け電源デバイス
定期刊行物「Yano E plus」の 2018年1月号です。
◆トピックス◆ 《注目市場フォーカス》 IoT 向け電源デバイスの動向 ~最小限の動作電圧で駆動させる必要がありカスタマイズニーズが増加 IoT時代の到来で何が変わるのか! IoT時代の到来で何が変わるのか?端的にいえば、モノがネットワーク...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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アナログ(非電源系)ゲーム市場レポートトレーディングカードゲーム
矢野経済研究所のアナログ(非電源系)ゲーム市場(トレーディングカードゲ…
調査対象:アナログ(非電源系)ゲームを以下4つに分類し、各市場動向と各ゲームのユーザー調査を実施した。 1.クラシックボードゲーム・カードゲーム(囲碁、将棋、麻雀、オセロ、すごろく、人生ゲーム、モノポリー、マンカラ、トラン...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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アナログ(非電源系)ゲーム市場レポートトレーディングカードゲーム
矢野経済研究所のアナログ(非電源系)ゲーム トレーディングカードゲーム…
調査目的:アナログ(非電源系)ゲームはコンピュータ(電源系)ゲームに比べると同じゲームでもマイナーな市場ではあるが近年はコミュニケーションツールとしてだけでなく教育・知育・研修・リハビリ等の用途としても注目されている。本調査...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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定期刊行物「Yano E plus」の 2018年6月号です。
熱する中で、 様々な産業用2D/3D-LiDARの需要も急速に拡大しつつある~ ◆水素発電技術動向 ◆ダイヤモンド単結晶市場 ◆海洋温度差・濃度差発電事業の現状と将来展望 ~ベースロード電源を見据えた日本の研究は世界トップクラス 発展が進み実用化に大きな期待~ ◆車載音声認識市場の動向(2) ~2018年から車載AIアシスタントが躍進、HMIの柱となる可能性~ 資料体裁:B5...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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定期刊行物「Yano E plus」の 2020年9月号です。
2020年9月号(No.150) ◆次世代高機能材料の動向(7) ~エネルギー機能材料~ ~先端的な熱電材料の開発や熱輸送の根源的な解明・評価・制御手法の開発等によって、IoTセンサー用自立電源やゼロエミッションの実現が進む ◆新・産業用センサーシリーズ(4) ~微粒子計測・PMセンサー市場(プレーヤー編)~ ~世界的に大気汚染が深刻化する中で、粒子状物質の屋外連続計測やPM2.5対応...
メーカー・取り扱い企業: 株式会社矢野経済研究所
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