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    【事例集】レーザー干渉式リニア変位センサによるQA&QC

    PRナノメートル精度で変位・変形・振動を計測。超高真空・高磁場対応。最大5…

    attocube(アトキューブ)社のレーザー干渉式変位センサは、物体のリニア運動の変動量を測定する装置です。 さまざまな材料や形状をもつ対象物の変位を、数ミリメートルから数メートルまでの広い範囲で測定できます。 小型モジュール式で、3軸まで構成可能です。 位置信号はクローズドループ位置決めシステムのフィードバックシグナルとして利用できます。 回転の振れ測定、振動測定、工作機械の校正など、高度な...

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    メーカー・取り扱い企業: 株式会社日本レーザー

  • 直動システム|ラック&ピニオン直動システム 製品画像

    直動システム|ラック&ピニオン直動システム

    PRボールねじ搬送のたわみ・速度制限・大口径化・モータ大型化の悩みを解決!…

    当社のラックアンドピニオン直動システムは、“高精度・高速・高搬送力・高耐久・長尺”を兼ね備えます。搬送重量がトンクラスでも高速・高精度に搬送可能。ラックはマシンベッドに直接設置の為、ボールねじで発生する”たわみ”の心配は不要です。 バックラッシ最小1arcminの遊星歯車減速機と、累積ピッチ誤差最小30μm/1000mmのラックにより、非常に高精度な位置決めが可能。ラックは最長2mですが、並...

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    メーカー・取り扱い企業: ストーバー・ジャパン株式会社

  • 3Dモーションキャプチャの市場調査レポート 製品画像

    3Dモーションキャプチャの市場調査レポート

    3Dモーションキャプチャ市場は、2023-2035年の予測期間中に12…

    3Dモーションキャプチャ市場は、2022年に約186百万米ドルの市場価値から、2035年までに約340百万米ドルに達すると推定されます。モーション キャプチャは、映画製作者が現実世界の動きを記録し、それを 3...

    メーカー・取り扱い企業: SDKI Inc.

  • 3Dゲーム機市場調査報告書 製品画像

    3Dゲーム機市場調査報告書

    3Dゲーム機市場は、予測期間(2023年~2033年)に15.15%の…

    Xbox one X、PlayStation 4、NES Classic Editionなどの製品が発売され、市場での3Dゲーム機の販売を牽引しています。現在の第8世代ゲーム機には、ブルーレイ、モーションセンス技術、バーチャルリアリティ(VR)、HD画質映像、オンライン機能などの最先端技術が活用されています。 ゲーム分野での技術革新が進む中、2Dゲームから3Dゲームへの移行が進み、3Dゲー...

    メーカー・取り扱い企業: SDKI Inc.

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